2017-03-09から1日間の記事一覧
前回まででシェーダーの扱いがなんとなくわかってきたので、次のサンプルをやる前に少し遊びます。 UnityのシェーダーはHLSLの組み込み関数を利用でき、Unity独自の定義済みの値も使えます。 組み込み関数 (DirectX HLSL) [Unity] シェーダで使える定義済値 …
前回まででシェーダーの扱いがなんとなくわかってきたので、次のサンプルをやる前に少し遊びます。 UnityのシェーダーはHLSLの組み込み関数を利用でき、Unity独自の定義済みの値も使えます。 組み込み関数 (DirectX HLSL) [Unity] シェーダで使える定義済値 …