Unity Days

Unity や VR/AR に関すること。たまにblender。

2017-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】TrailRendererで線を描く

TrailRendererを使えば、オブジェクトが動いた時の軌跡を描くことができます。 今回は関数で描いた線を表示するコードです。 (スクリプトリファレンスに載っているサンプルを少し変えたものです。) TrailRendererのてすと。 pic.twitter.com/CCtl7nNCzJ— m…

Unityでカメラワークの実装

4つのカメラワークの実装 アニメのカメラワークや撮影処理をまとめた記事を読んで、カメラの動作をUnityで再現してみようと思い立ちました。今回、実装したカメラワークは「パン」「フォロー」「じわパン」「ポン寄り」の4つです。用語を深く理解していない…

Oculus Riftでのカメラ位置の初期化

目的 UnityのVirtual Reality Supportedを利用すると、Main Cameraが自動的にセンサーで取得した位置に移動します。 このままでは扱いにくいので、指定の位置にカメラを配置するスクリプトを作ります。 Unityの標準で使えるInputTrackingを使って実装するこ…