目的 UnityのVirtual Reality Supportedを利用すると、Main Cameraが自動的にセンサーで取得した位置に移動します。 このままでは扱いにくいので、指定の位置にカメラを配置するスクリプトを作ります。 Unityの標準で使えるInputTrackingを使って実装するこ…
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